Taller impartido por Remedios Zafra con la colaboración del equipo de DeustoTech.El OpenLab contará con una presentación y debate del proyecto e investigación en curso: “Her techno h(j)obby”, y con un TALLER CREATIVO sobre tecno-imaginarios que pretende intervenir y parodiar escenas de la historia de la tecnología e idear colaborativamente relatos sobre mujeres científicas e ingenieras en el 2050, bajo la idea que para cambiar las cosas, antes hemos de ser capaces de imaginarlas.
CUÁNDO: miércoles 2 de noviembre, de 18h a 21h
DÓNDE: Universidad de Deusto, Sala de conferencias, Avda. de las Universidades 24, Bilbao (la sala está en el primer claustro junto a la paraninfo).
A QUIÉN SE DIRIGE: personas comprometidas con la igualdad y el cambio social e interesadas por la tecnología. Te puede interesar si tienes curiosidad por los estudios feministas y de género o trabajas en ámbitos relacionados con la igualdad; también si vienes del ámbito de la ciencia o la ingeniería, pero igualmente si te gusta el trabajo creativo, la imaginación y la práctica artística. Bienvenidxs escritorxs, productorxs culturales, aprendices de científicxs e ingenierxs (también las que lo valoraron y finalmente no quisieron o no pudieron serlo).
Las personas que participen en el taller y lo deseen formarán parte de los créditos de tecno-imaginarios.
PARA PARTICIPAR en el taller, apúntate en la web de Conexiones improbables www.conexionesimprobables.es
+ INFO: El proyecto concebido en el marco de CONEXIONES IMPROBABLES está desarrollado por DeustoTech (unidad de i+d de la Facultad de ingeniería de la Universidad de Deusto) y Remedios Zafra (www.remedioszafra.net) y pretende promover vocaciones femeninas hacia la investigación en el ámbito de las TEIC (Tecnologías de la electrónica, información y comunicación) y hacía los grados de las ingenierías asociadas.
El proyecto desarrolla tres líneas de trabajo que parten de la idea de que las vocaciones están relacionadas con los imaginarios y modelos identitarios culturales, con las expectativas sociales, con los procesos de juego y educación, pero también con la propia constitución de las ingenierías y ámbitos de investigación tecnológica y con la no-inocencia de las aficiones y juegos que les preceden. Las tres líneas de investigación e innovación (tecno-imaginarios, lovetek y decoteic) proyectan intervenciones en diferentes ámbitos de acción: imaginarios, espacios de juego y producción tecnológica y facultad de ingeniería. Una idea común en todas ellas es que la vocación está también vinculada con la posibilidad de convertir afición (hobby) en trabajo (job) y que no todas la aficiones tienen la misma lectura como potencias de ser.